A.品牌信念
B.品牌學(xué)習(xí)
C.評估品牌
D.知覺保留
E.購買意向
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A、經(jīng)濟(jì)科學(xué)
B、行為科學(xué)
C、管理理論
D、心理學(xué)
E、現(xiàn)代科學(xué)
A.經(jīng)濟(jì)環(huán)境
B.消費(fèi)者收入
C.老齡化
D.人口流動(dòng)性加大
E.非家庭住戶增加
A.觀察法
B.實(shí)驗(yàn)法
C.調(diào)查法
D.專家估計(jì)法
E.數(shù)學(xué)模型法
A、貢獻(xiàn)目標(biāo)
B、市場目標(biāo)
C、競爭目標(biāo)
D、發(fā)展目標(biāo)
E、投資目標(biāo)
A、經(jīng)常性購買
B、選擇性購買
C、探究性購買
D、多變性購買
最新試題
一場足球比賽的核心產(chǎn)品是()。
影響體育賽事觀賞性消費(fèi)的因素包括()。
體育有形產(chǎn)品是體育產(chǎn)品市場中較為活躍的部分,體育有形產(chǎn)品的營銷策劃也有其自身的獨(dú)特性。
比賽服是指運(yùn)動(dòng)員參加體育比賽時(shí)必須穿著的服裝,可由運(yùn)動(dòng)員自己決定穿著有利于項(xiàng)目特點(diǎn)的服飾。
體育賽事是以優(yōu)質(zhì)的()作為體育產(chǎn)品,以營銷策略為主要手段的體育比賽。
體育有形產(chǎn)品是指能夠滿足人們體育方面需求的實(shí)物產(chǎn)品。
體育有形產(chǎn)品按照其使用功能和用途分為()。
一般體育賽事的特點(diǎn)是()。
影響服務(wù)定價(jià)的因素主要有()。
下列哪些項(xiàng)目的用品屬于體育休閑器材?()