多項選擇題視圖控制工具包括()、()、Zoom Time以及()等四個功能。
A.Zoom Region
B.Pan
C.Exit
D.Zoom extents
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1.多項選擇題()屬于云霧的渲染。
A.標準霧
B.層次霧
C.體霧
D.模糊霧
2.多項選擇題根據(jù)攝像機的場景使畫面看起來具有層次感和深度感的霧為()。
A.Standard Fog
B.Layout Fog
C.Volume Fog
D.Fog
3.單項選擇題Flame Detail指的是()。
A.火焰的大小
B.火焰精細度
C.火焰的高度
D.火焰的樣本數(shù)
4.單項選擇題要顯示運動對象的軌跡線,應在顯示面板中選中()。
A.Edges Only
B.Trajectory
C.Bacdface Cull
D.Vertex Ticks
5.單項選擇題當()選項被激活后,變換和對齊操作只作用于選擇的對象,而不影響任何軸心和鏈接的子物體。
A.Affect Pivot Only
B.Affect Hierarchy Only
C.Affect Object Only
D.Aling To Objec
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最新試題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應該是()。
題型:單項選擇題
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項選擇題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應變化。
題型:判斷題
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
題型:單項選擇題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
題型:填空題
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
題型:填空題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應使用預設(shè)中的屬性()。
題型:單項選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
題型:填空題