A.粒子系統(tǒng)要解決的問題是大量微小粒子的運動,用整體參數(shù)來控制粒子之間的不同運動方式 B.學(xué)習(xí)粒子系統(tǒng)的關(guān)鍵是在于把握整體特性和動作方式 C.3ds max 6的粒子系統(tǒng)與先前版本的粒子系統(tǒng)在總體參數(shù)結(jié)構(gòu)上進行更改 D.以上說法都正確
A.設(shè)置粒子噴發(fā)的方向 B.設(shè)置粒子噴發(fā)的范圍 C.設(shè)置粒子噴發(fā)的速度 D.以上答案都正確
A.噴射的粒子在發(fā)射過程中本身沒有運動 B.噴射的粒子在降落過程中可以產(chǎn)生滾動和旋轉(zhuǎn) C.雪花的粒子在發(fā)射過程中本身沒有運動 D.雪花的粒子在降落過程中可以產(chǎn)生滾動和旋轉(zhuǎn)