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A.動(dòng)力學(xué)屬性用于指定對(duì)象在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中與其它對(duì)象碰撞時(shí),所產(chǎn)生出來(lái)的表面物理屬性
B.動(dòng)力學(xué)屬性用于指定對(duì)象在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中與其它對(duì)象碰撞時(shí),所產(chǎn)生出來(lái)的表面化學(xué)屬性
C.動(dòng)力學(xué)屬性用于指定對(duì)象在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中與其它對(duì)象碰撞時(shí),所產(chǎn)生出來(lái)的物體內(nèi)部物理屬性
D.動(dòng)力學(xué)屬性用于指定對(duì)象在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中與其它對(duì)象碰撞時(shí),所產(chǎn)生出來(lái)的物體內(nèi)部化學(xué)屬性
A.Mu 1tiLayer
B.Oren Nayar B1inn
C.Phong
D.Strauss
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隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
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模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
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在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過(guò)創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
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