A.Major Cycles
B.Crawl Time
C.Minor Cycles
D.Width Flux
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A.頂點(diǎn)用來(lái)設(shè)置導(dǎo)面體頂面的多少
B.軸向縮放用來(lái)設(shè)置異面體的軸進(jìn)行縮放
C.異面體的類(lèi)型參數(shù)共有4種基本形體方式可供選擇
D.P,Q對(duì)異面體進(jìn)行調(diào)整后可以產(chǎn)生不同的造型
A.設(shè)置導(dǎo)角大小,值越大,導(dǎo)角起圓滑
B.設(shè)置調(diào)角大小,值越小,導(dǎo)角越圓滑
C.設(shè)置導(dǎo)角的分段數(shù)目,值越大,導(dǎo)角越圓滑
D.設(shè)置導(dǎo)角的分段數(shù)目,值越小,導(dǎo)角越圓滑
A.創(chuàng)建球體時(shí)是以邊界靠攏方式創(chuàng)建,不可以移動(dòng)
B.創(chuàng)建球體時(shí)是以邊界靠攏方式創(chuàng)建,可以移動(dòng)
C.創(chuàng)建球體時(shí)以中心放射方式創(chuàng)建,不可以移動(dòng)
D.創(chuàng)建球體時(shí)以中心放射方式創(chuàng)建,可以移動(dòng)
A.Length
B.Width
C.Segs
D.Generate Mapping Coordinates
A.命令面板
B.視圖
C.主菜單
D.工具欄
最新試題
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱(chēng)是()。
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
關(guān)于FFD變形器的哪些說(shuō)法正確?()
下列貼圖中沒(méi)有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()