A.Default.ui
B.DefaultUI.ui
C.1.ui
D.以上說法都不正確
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A.輔助角度導(dǎo)航
B.輔助坐標(biāo)導(dǎo)航
C.輔助百分比導(dǎo)航
D.輔助微調(diào)導(dǎo)航
A.狀態(tài)欄
B.工具欄
C.命令面板
D.視圖導(dǎo)航
A.類型
B.面板
C.對象
D.事件
A.win98
B.winxp
C.vista
D.linux
A.建模
B.貼圖
C.動(dòng)作
D.毛發(fā)
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最新試題
當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
對象層級后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()