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【簡(jiǎn)答題】簡(jiǎn)述游戲的描述角度在游戲中的應(yīng)用。
答案:
第一人稱視角是以游戲主人公的親身經(jīng)歷為敘述角度,屏幕上不出現(xiàn)主人公的形象,使游戲者有"我就是主人公"的感覺(jué),從而更容易使...
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【簡(jiǎn)答題】簡(jiǎn)述設(shè)定游戲角色在游戲中的應(yīng)用。
答案:
主角是游戲的靈魂,出色的主角可以使人流連于故事世界中,演繹出出色的故事情節(jié)。
游戲通過(guò)主角和對(duì)手來(lái)制造障礙和沖...
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【簡(jiǎn)答題】簡(jiǎn)述故事的講述方式在游戲中的應(yīng)用。
答案:
倒敘法是先將游戲者所處的環(huán)境給定,先使游戲者處于事件發(fā)生后的結(jié)果之中,然后再讓游戲者回到過(guò)去,去自己發(fā)現(xiàn)事件到底是怎樣發(fā)...
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