多項(xiàng)選擇題變量名必須符合以下哪些規(guī)則()
A.必須是標(biāo)識(shí)符
B.不能是邏輯值(true和falsE.
C.長(zhǎng)度不能超過20
D.在自身范圍內(nèi)是唯一的
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1.多項(xiàng)選擇題在Flash的drewingsetting(繪圖設(shè)置)對(duì)話框中下面哪些功能可以用來設(shè)置()
A.recognizelines(識(shí)別線條)
B.recognizeshapes(識(shí)別形狀)
C.clickaccuracy(單擊的準(zhǔn)確性)
D.smoothcurves(平滑曲線)
2.多項(xiàng)選擇題下列哪些語(yǔ)句是正確的()?
A.if(I=25){gotoandplay(10):}
B.if(I<>25){gotoandplay(10):}
C.if(I>=25){gotoandplay(10):}
D.if(I<25){gotoandplay(10):}
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最新試題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題