單項(xiàng)選擇題Actionscript中字符串連接用()符號(hào)?
A.+
B.&
C.&&
D.||
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1.單項(xiàng)選擇題任何傳遞到函數(shù)的參數(shù)都將被看作是()?
A.系統(tǒng)變量
B.臨時(shí)變量
C.全局變量
D.本地變量
2.單項(xiàng)選擇題標(biāo)識(shí)符Flash的全局涵數(shù)使用()標(biāo)識(shí)符?
A.-global
B.global
C.Var
D.只要定義時(shí)在時(shí)間軸上就可以
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最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題