A.在對象的生命周期中,狀態(tài)機用來捕捉由外部事件引起的變化 B.在交互過程中對象的狀態(tài)總是在不斷的改變,狀態(tài)沒有變化就沒有交互 C.狀態(tài)圖建模對象生命周期各個時期的狀態(tài)以及引起變化的事件 D.事件對對象發(fā)出命令,命令導(dǎo)致對象發(fā)生變化,反過來影響對象的行為
A.詳細設(shè)計 B.需求分析 C.總體設(shè)計 D.編程調(diào)試
A.分析結(jié)果 B.事件 C.動作 D.數(shù)據(jù)