單項選擇題PBR可以通過()加速渲染,獲得實時畫面。
A.GPU硬件
B.掃描線
C.Arnold
D.SSD硬件
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題PBR是什么?()
A.基于Arnold的渲染過程
B.基于掃描線的渲染過程
C.基于物理的渲染過程
D.游戲核心渲染器
2.單項選擇題使用VR渲染時,一定要在渲染設(shè)置面板中勾選()設(shè)置,這樣可以避免VR圖像渲染后采樣的變動。
A.漫反射采樣(Diffuse)
B.鎖定采樣(Lock Sampling Pattern)
C.鏡面采樣(Specular)
D.折射采樣(Transmission)
3.單項選擇題3ds Max場景默認的物理攝像機的曝光增益是(EV)()
A.6
B.8
C.10
D.12.5
5.單項選擇題VR表現(xiàn)形式分為:()和視頻。
A.音頻
B.文字
C.設(shè)備
D.圖片
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最新試題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題