單項選擇題利用音樂.幽默,引起快感的視覺刺激等營銷方法,這是根據(jù)()
A、刺激的突出性
B、刺激的熟悉感
C、消費者專業(yè)性
D、消費者情緒
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1.單項選擇題首位效果?屬于消費者記憶機制的哪部分()
A、復(fù)述
B、編碼
C、儲存
D、提取
2.單項選擇題在消費者記憶機制里,影響消費者信息提取有哪些因素()
A.刺激提取的線索
B.刺激的連續(xù)性
C.刺激的代表性
D.刺激的熟悉性
5.多項選擇題消費者信息處理過程包括()
A.接受
B.理解
C.暴露
D.傳遞
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最新試題
自我的概念包括()
題型:多項選擇題
根據(jù)榮格的個性類型說,一位消費者在購買服裝時,不考慮價格和實用性,只因為喜歡它的顏色和款式就決定購買,這位消費者最可能是()的個性類型。
題型:單項選擇題
對于某些社會可見性較強的商品來說,消費者可能以()的自我概念來指導(dǎo)其行為。
題型:單項選擇題
消費者在選擇產(chǎn)品時,將各個品牌在不同屬性上的表現(xiàn)進(jìn)行綜合考慮,最終選擇綜合表現(xiàn)最好的品牌,這屬于()。
題型:單項選擇題
發(fā)現(xiàn)消費者問題有幾種方法,包括()
題型:多項選擇題
消費者行為學(xué)的前沿研究領(lǐng)域可能包括()。
題型:多項選擇題
小明想購買一款沙發(fā),他的媽媽認(rèn)為應(yīng)該買一款抽拉式沙發(fā)床,他的爸爸最終決定在京東購買一款抽拉式沙發(fā)床并實施了購買行為。在這個案例中,小明的爸爸扮演了哪些角色?()
題型:多項選擇題
消費者選擇哪個品牌與他運用什么樣的選擇規(guī)則或決策規(guī)則有很大關(guān)系,選擇規(guī)則包括()。
題型:多項選擇題
當(dāng)消費者在球賽看臺上感到興奮,而在排隊過長的銀行感到不耐煩時,是由于()的購物環(huán)境在不同的情境下會帶給消費者不同的感受。
題型:單項選擇題
下面哪幾項營銷活動運用了操作性條件反射學(xué)習(xí)原理?()
題型:多項選擇題