判斷題辯論就是否定對(duì)方的一切,處于劣勢(shì)時(shí),不能轉(zhuǎn)走就轉(zhuǎn)平。
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1.單項(xiàng)選擇題自由辯中最靈活的轉(zhuǎn)變就是:()
A、價(jià)值觀念的轉(zhuǎn)變
B、概念的明確
C、價(jià)值主體的轉(zhuǎn)變
D、思維的轉(zhuǎn)變
2.單項(xiàng)選擇題提問動(dòng)機(jī)會(huì)反映對(duì)方想表達(dá)的:()
A、價(jià)值觀念
B、概念
C、價(jià)值主體
D、創(chuàng)新性
3.單項(xiàng)選擇題以下哪項(xiàng)是關(guān)于“勢(shì)”的建議:()
A、問題的合理性和前提的必要性
B、問題的創(chuàng)新性和前提的合理性
C、問題的必要性和前提的合理性
D、問題的創(chuàng)新性和前提的必要性
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最新試題
2號(hào)在辯論中面對(duì)1號(hào)的指責(zé),立即認(rèn)定1號(hào)是殺手,這是2號(hào)基于邏輯做出的判斷。
題型:判斷題
將對(duì)方論點(diǎn)、論據(jù)化為己用和使其化為無用是辯論的兩種處理方式。
題型:判斷題
在破的過程中,我方應(yīng)盡最大努力去證明對(duì)方是錯(cuò)的。
題型:判斷題
如何在援引中反掉對(duì)方,一種是把對(duì)方手中東西打碎,一種是搶過來為我所用。
題型:判斷題
邏輯論證是能構(gòu)成主要論證戰(zhàn)場(chǎng)體系的。
題型:判斷題
殺人游戲中,玩家要注意哪些問題?()
題型:多項(xiàng)選擇題
假若正反兩方視為距離辯題中心是等距的,那么辯題正反方從客觀上講應(yīng)該是等距的。
題型:判斷題
辯論全程一定要注意的最重要的一點(diǎn)是堅(jiān)守概念。
題型:判斷題
以類取,以類予是墨辯·七法中的一種辯論方法。
題型:判斷題
純粹的價(jià)值研究在學(xué)術(shù)研究和辯論上都適合。
題型:判斷題