A.userinformation
B.datasource
C.PROVIDER
D.connectionstring
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A.pop
B.peek
C.Dequeue
D.Enqueue
A.將隊(duì)列末端元素出隊(duì)列
B.將隊(duì)列前端元素出隊(duì)列
C.在隊(duì)列前端壓入新的元素
D.在隊(duì)列末端壓入新的元素
下列類MyClass的Name屬性定義是否正確?()
A.不正確
B.正確
下列程序的輸出是什么?()
A.A
B.B
C.C
D.D
C#類myclass定義如下:
現(xiàn)在需要為該類添加一個(gè)公有的構(gòu)造函數(shù),則下列函數(shù)定義正確的有()
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
System.IO提供了一個(gè)抽象類Stream,表示對所有流的抽象。
下列哪些Stream類不支持查找操作?()
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問t1的()屬性。
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。