單項(xiàng)選擇題以下哪種方法可以獲取當(dāng)前動(dòng)畫數(shù)據(jù)的總?cè)萘啃畔ⅲǎ?/strong>

A、getBytesTotal()
B、getBytesLoaded()
C、ifFrameLoaded()
D、getURL()


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1.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)標(biāo)識(shí)符指的是鼠標(biāo)指針相對(duì)于舞臺(tái)水平的位置()。

A、_alpha
B、_visible
C、_xscale
D、_xmouse

2.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)標(biāo)識(shí)符指的是縮放屬性()。

A、_alpha
B、_visible
C、_xscale
D、_xmouse

3.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)標(biāo)識(shí)符指的是旋轉(zhuǎn)角度屬性()。

A、_alpha
B、_visible
C、_width
D、_rotation

4.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)標(biāo)識(shí)符指的是可見性屬性()。

A、_alpha
B、_visible
C、_width
D、_rotation

5.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)標(biāo)識(shí)符指的是透明度屬性()。

A、_alpha
B、_visible
C、_width
D、_rotation

最新試題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題