A、對(duì)象對(duì)齊使您可以將對(duì)象沿著其他對(duì)象的邊緣直接與它們對(duì)齊
B、像素對(duì)齊使您可以在舞臺(tái)上將對(duì)象直接與單獨(dú)的像素或像素的線(xiàn)條對(duì)齊
C、貼緊對(duì)齊使您可以按照指定的貼緊對(duì)齊容差、對(duì)象與其他對(duì)象之間或?qū)ο笈c舞臺(tái)邊緣之間的預(yù)設(shè)邊界對(duì)齊對(duì)象
D、直接用鼠標(biāo)拖拽使對(duì)象對(duì)齊
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、靜態(tài)文本
B、動(dòng)態(tài)文本
C、輸入文本
D、輸出文本
A、用戶(hù)要顯示其他電影的庫(kù)面板,必須先打開(kāi)該電影
B、用戶(hù)不能在當(dāng)前電影中使用來(lái)自于其他電影的元件
C、提供資源的電影稱(chēng)為“源電影”,而獲得資源的電影稱(chēng)為“目標(biāo)電影”
D、提供資源的電影稱(chēng)為“目標(biāo)電影”,而獲得資源的電影稱(chēng)為“源電影”

最新試題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線(xiàn)性、放射狀和位圖。
骨骼綁定工具用于綁定()。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。