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【簡答題】請描述MeshRender中material和shader的區(qū)別?
答案:
Shader(著色器)實際上就是一小段程序,它負責將輸入的Mesh(網(wǎng)格)以指定的方式和輸入的貼圖或者顏色等組合作用,然...
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答案:
一、法線貼圖:是在原物體的凹凸表面的每個點上均作法線,通過RGB顏色通道來標記法線的方向,你可以把它理解成與原凹凸表面平...
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