最新試題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動畫混合起來,但需要先匹配動畫,匹配動畫分為()。
在UE 中,哪些不是藍(lán)圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。