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問答題
【簡答題】用第二種方法,即少用一個元素空間的方法來區(qū)別循環(huán)隊列的隊空和隊滿,試為其設計置空隊,判隊空,判隊滿、出隊、入隊及取隊頭元素等六個基本操作的算法。
答案:
算法設計如下:
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Ackerman函數(shù)定義如下:請寫出遞歸算法。
答案:
算法如下:
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【簡答題】一個雙向棧S是在同一向量空間內(nèi)實現(xiàn)的兩個棧,它們的棧底分別設在向量空間的兩端。試為此雙向棧設計初始化InitStack(S)、入棧Push(S,i,x) 和出棧Pop(S,i)等算法,其中i為0或1,用以表示棧號。
答案:
雙向棧其實和單向棧原理相同,只是在一個向量空間內(nèi),好比是兩個頭對頭的棧放在一起,中間的空間可以充分利用。雙向棧的算法設計...
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