單項(xiàng)選擇題發(fā)聲物體在振動時偏離中心位置的幅度是指()
A.振幅
B.頻率
C.音色
D.波形
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1.多項(xiàng)選擇題有專家認(rèn)為,數(shù)字媒體就是以()為介質(zhì)的互動傳播媒介。
A.網(wǎng)絡(luò)
B.信息終端
C.傳輸線路
D.手機(jī)
2.單項(xiàng)選擇題數(shù)字媒體能夠有機(jī)的結(jié)合、加工和處理文字、圖形圖像、音頻、視頻、動畫等多種信息元素,為用戶提供豐富的視聽信息,能夠更有效、更直接的傳播豐富、復(fù)雜的信息,這些體現(xiàn)了數(shù)字媒體表現(xiàn)形式的()
A.多樣化
B.豐富性
C.大眾化
D.信息化
3.多項(xiàng)選擇題數(shù)字展示以數(shù)字化的文字、圖像和影音為消費(fèi)者提供更具有沉浸效果的媒體展現(xiàn),早期主要形式是網(wǎng)頁形式,目前比較流行的是()等。
A.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
B.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
C.人工智能
D.圖形圖像
4.多項(xiàng)選擇題服務(wù)體系按照服務(wù)方式可分為()
A.實(shí)物服務(wù)技術(shù)
B.軟服務(wù)技術(shù)
C.內(nèi)容服務(wù)技術(shù)
D.物流服務(wù)技術(shù)
5.單項(xiàng)選擇題我國國家863信息技術(shù)領(lǐng)域?qū)<医M根據(jù)數(shù)字媒體內(nèi)容特征將數(shù)字媒體劃分為數(shù)字動漫、網(wǎng)絡(luò)游戲、()、數(shù)字出版、數(shù)字學(xué)習(xí)、數(shù)字展示六個基礎(chǔ)內(nèi)容領(lǐng)域。
A.數(shù)字影音
B.虛擬現(xiàn)實(shí)
C.數(shù)字游戲
D.數(shù)字圖像
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最新試題
數(shù)字圖像的銳化處理是為了()。
題型:單項(xiàng)選擇題
計算機(jī)圖形學(xué)中的紋理映射是為了()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字視頻的幀率決定了()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字視頻的特效制作不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在計算機(jī)圖形學(xué)中,多邊形建模的優(yōu)點(diǎn)是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字媒體技術(shù)在教育領(lǐng)域的優(yōu)勢不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字媒體技術(shù)在文化領(lǐng)域的應(yīng)用不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在計算機(jī)圖形學(xué)中,渲染的目的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字視頻的編碼格式(H.264)屬于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在數(shù)字視頻編輯中,剪輯的主要目的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題