A.areatriggers區(qū)域觸發(fā)器 B.animationtriggers動作觸發(fā)器 C.weaponstatetriggers武器狀態(tài)觸發(fā)器 D.playereventcontroltriggers玩家事件控制觸發(fā)器
A.Interior B.Shapes C.StaticShapes D.MissionObjects
A.創(chuàng)建自己的模型和自己的地形和環(huán)境 B.重寫腳本語法規(guī)則,使得它既能用起來更簡單,還要功能更強大 C.錄制自己的聲音效果和粒子特效 D.制定游戲規(guī)則,并運用腳本訪問各種物體,根據(jù)規(guī)則使游戲運轉(zhuǎn)起來