單項選擇題極限編程是一種重要的敏捷開發(fā)方法,包含策劃、設(shè)計、編碼和測試4個框架活動的規(guī)則和實踐。下面關(guān)于極限編程的敘述,錯誤的是()

A.極限編程中使用的重要技術(shù)是重構(gòu),既包括設(shè)計技術(shù)的重構(gòu),也包括構(gòu)建技術(shù)的重構(gòu)
B.極限編程提倡在基本設(shè)計完成后,立即進行編碼實現(xiàn),并進行測試
C.極限編程活動中的關(guān)鍵概念之一是"結(jié)對編程",推薦兩個人面對同一臺計算機共同開發(fā)代碼
D.極限編程過程中建立的單元測試應(yīng)當(dāng)使用一個可以自動實施的框架,支持代碼修改后即時的回歸測試策略


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2.單項選擇題在選擇開發(fā)方法時,不適合使用原型法的情況是()

A.用戶需求模糊不清
B.系統(tǒng)設(shè)計方案難以確定
C.系統(tǒng)使用范圍變化很大
D.用戶的數(shù)據(jù)資源缺乏組織和管理

3.單項選擇題在關(guān)于逆向工程(Reverse Engineering)的描述中,正確的是()

A.從已經(jīng)安裝的軟件中提取設(shè)計規(guī)范,用以進行軟件開發(fā)
B.按照"輸出→處理→輸入"的順序設(shè)計軟件
C.用硬件來實現(xiàn)軟件的功能
D.根據(jù)軟件處理的對象來選擇開發(fā)語言和開發(fā)工具

5.單項選擇題需求工程幫助軟件工程師更好地理解要解決的問題。下列開發(fā)過程中的活動,不屬于需求工程范疇的是()

A.理解客戶需要什么,分析要求,評估可行性
B.與客戶協(xié)商合理的解決方案,無歧義地詳細說明方案
C.向客戶展現(xiàn)系統(tǒng)的初步設(shè)計方案,并得到客戶的認可
D.管理需求以至將這些需求轉(zhuǎn)化為可運行的系統(tǒng)