A.音頻的音量
B.音頻的時(shí)長(zhǎng)
C.音頻的音色
D.音頻的混響效果
E.音頻的采樣率
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A.在網(wǎng)頁(yè)上點(diǎn)擊按鈕時(shí)發(fā)出聲音
B.在手機(jī)應(yīng)用中進(jìn)行滑動(dòng)操作時(shí)播放聲音
C.在電子郵件中收到新消息時(shí)發(fā)出聲音
D.在打印機(jī)開(kāi)始打印時(shí)發(fā)出聲音
E.在電腦開(kāi)機(jī)時(shí)播放啟動(dòng)音效
A.音樂(lè)的節(jié)奏
B.音樂(lè)的音量
C.音樂(lè)的音色
D.畫(huà)面的情感和氛圍
E.觀眾的喜好
A.立體聲效果
B.音頻的時(shí)長(zhǎng)
C.環(huán)境混響
D.音頻的音量大小
E.音頻的位置和深度感
A.音頻片段的音質(zhì)
B.音頻片段的時(shí)長(zhǎng)
C.音頻片段的內(nèi)容和情感
D.音頻片段的文件格式
E.音頻片段的發(fā)行時(shí)間
A.拍攝一部紀(jì)錄片,講述自然風(fēng)光
B.制作一部懸疑犯罪劇,追蹤兇手
C.拍攝一部喜劇片,講述搞笑故事
D.制作一部科幻電影,描繪未來(lái)世界
E.拍攝一部史詩(shī)大片,講述英雄故事
最新試題
圖層蒙版可以使用多個(gè)圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個(gè)圖層。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)只能在三維動(dòng)畫(huà)中應(yīng)用,對(duì)于二維動(dòng)畫(huà)沒(méi)有實(shí)際意義。
在動(dòng)畫(huà)制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫(huà)的趣味性,與真實(shí)性無(wú)關(guān)。
延遲效果通過(guò)延長(zhǎng)聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
鳥(niǎo)類(lèi)在空中盤(pán)旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。
視覺(jué)特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對(duì)動(dòng)畫(huà)的音頻沒(méi)有影響。
圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無(wú)法通過(guò)組合多個(gè)圖層來(lái)實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。
摳像與圖像合成是一次性的過(guò)程,不需要進(jìn)行多次調(diào)整。
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對(duì)音頻沒(méi)有影響。