單項選擇題以下游戲分類中,角色游戲?qū)儆冢ǎ?/strong>
A.規(guī)則游戲
B.象征性游戲
C.益智游戲
D.感知運動游戲
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1.單項選擇題孩子們在游戲時,圍繞共同的目標,有組織、有分工地進行游戲,這屬于()。
A.旁觀
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
2.單項選擇題兒童的游戲總是與身體運動和肢體動作的練習(xí)密切相關(guān),這體現(xiàn)了游戲能促進幼兒的()。
A.身體發(fā)展
B.社會性發(fā)展
C.認知發(fā)展
D.情緒情感發(fā)展
3.單項選擇題幼兒在玩智力游戲時,游戲任務(wù)側(cè)重感知能力發(fā)展,大多在實物材料的操作中進行,游戲動作和規(guī)則相對簡單。這體現(xiàn)了幼兒所在的年齡班是()。
A.中班
B.托班
C.大班
D.小班
4.單項選擇題芳芳穿上媽媽的衣服哄布娃娃睡覺,然后又拿起書本給布娃娃講故事,芳芳玩的游戲?qū)儆冢ǎ?/a>
A.益智游戲
B.角色游戲
C.建構(gòu)游戲
D.表演游戲
5.單項選擇題兒童的游戲始終伴隨著大量的問題,兒童通過不斷地思考和解決問題,從而獲得經(jīng)驗,這體現(xiàn)了游戲?qū)τ變旱模ǎ┯袃r值。
A.思維能力發(fā)展
B.語言能力發(fā)展
C.想象力發(fā)展
D.感知能力發(fā)展
最新試題
幼兒開始涂鴉游戲的年齡大約是()。
題型:單項選擇題
聽描述、聽音樂、看圖形做動作的這類游戲,能很好地發(fā)展幼兒的()。
題型:單項選擇題
4歲和大部分5歲幼兒的繪畫游戲處于()。
題型:單項選擇題
下列選項中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動量的方法。
題型:單項選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:單項選擇題
找不同游戲是屬于()的智力游戲。
題型:單項選擇題
下列選項中,()是角色游戲結(jié)束的時機。
題型:單項選擇題
教師對角色游戲進行講評的形式不包括()。
題型:單項選擇題
穿珠游戲?qū)儆冢ǎ╊悇e。
題型:單項選擇題
關(guān)于七巧板,()的說法是正確的。
題型:單項選擇題