填空題在對(duì)多邊形物體進(jìn)行UV編輯的時(shí)候,可以使用()命令將UV自動(dòng)分配到0到1的紋理空間。
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1.填空題多邊形的組成元素是(),()和()。
2.多項(xiàng)選擇題在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)NURBS平面物體,將平面物體以光滑物體和實(shí)體模式顯示,按鍵為()
A.3
B.S
C.5
D.空格鍵