單項(xiàng)選擇題以下哪一項(xiàng)不屬于Text文本的造型節(jié)點(diǎn)()。

A.內(nèi)容
B.長(zhǎng)度
C.外觀
D.寬度


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1.單項(xiàng)選擇題VRML的空間坐標(biāo)系是X軸的正向水平向右,Y軸的正向垂直向上,Z軸的()。

A.正向垂直向右
B.反向水平向上
C.正向垂直向前
D.反向水平向右

2.單項(xiàng)選擇題虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的三個(gè)主要技術(shù)領(lǐng)域()。

A.VR的人機(jī)接口
B.VR的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)
C.VR的建模和仿真
D.以上都是

3.單項(xiàng)選擇題關(guān)于VR全景視頻特點(diǎn),以下描述不正確的是()。

A.可以賦予體驗(yàn)者沉浸式視覺(jué)享受
B.可以賦予體驗(yàn)者同在感視覺(jué)享受
C.可以賦予體驗(yàn)者交互式操作
D.不可以賦予體驗(yàn)者交互式操作

4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于VR全景視頻,以下描述錯(cuò)誤的是()。

A.包含虛擬現(xiàn)實(shí)和一些交互相結(jié)合輸出的視頻
B.需要佩戴VR頭盔設(shè)備體驗(yàn)所帶有交互性的視頻
C.只能通過(guò)CG技術(shù)制作,并且輸出的VR內(nèi)容視頻
D.通過(guò)實(shí)拍與CG的方式相結(jié)合的360度視頻影像

5.單項(xiàng)選擇題Unigine是一款()軟件。

A.3D建模軟件
B.3D引擎
C.二維動(dòng)畫軟件
D.操作系統(tǒng)軟件

最新試題

虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)中,可以對(duì)多個(gè)人物進(jìn)行同時(shí)捕捉。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個(gè)三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的視覺(jué)效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。

題型:判斷題