單項選擇題()色光的光感最強。

A、紅
B、黃
C、綠
D、藍


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項選擇題色彩的功能是指色彩對()和()的作用。

A、眼睛和身體
B、眼睛和心理
C、眼睛和生理
D、身體和心理

2.單項選擇題下列關(guān)于補色的說法,對的是()。

A、補色的同時產(chǎn)生,是作為一種感覺發(fā)生在觀者眼睛中的
B、補色是客觀存在的事實
C、色彩和諧的基本原理是不包含互補色的規(guī)律
D、以上說法都正確

3.單項選擇題只有當(dāng)所有色相呈現(xiàn)出()時,當(dāng)采用了和諧比例之后,面積對比就會被中合。

A、最大的純度
B、最大的彩度
C、最大的色相
D、最大的明度

4.單項選擇題()決定一種純度色彩的力量。

A、明度和冷暖
B、明度和彩度
C、明度和面積
D、彩度和色相

5.單項選擇題從色彩心理學(xué)來考慮,我們把()定為冷級。

A、天藍的純色
B、桔紅的純色
C、純白
D、翠綠的純色

最新試題

設(shè)計批評的對象既可以是設(shè)計現(xiàn)象,又可以是()。

題型:單項選擇題

()階段是已完成的設(shè)計構(gòu)思在實現(xiàn)其物化存在的實體過程中,設(shè)計師必須參與的內(nèi)容。

題型:單項選擇題

支持綠色產(chǎn)品設(shè)計的核心是()。

題型:單項選擇題

()是有目的的實現(xiàn)設(shè)計計劃的科學(xué)方法。

題型:單項選擇題

瓦薩里在全面討論設(shè)計這一概念時,認(rèn)為“設(shè)計是三項藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。

題型:單項選擇題

在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。

題型:單項選擇題

()是造成手工業(yè)時代設(shè)計師工匠、藝人身份形成的主要原因。

題型:單項選擇題

調(diào)研過程中運用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時候,找到目標(biāo)用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設(shè)進行檢查的調(diào)研方法是什么?()

題型:單項選擇題

()的設(shè)計理念,就是要避免設(shè)計中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對設(shè)計師過于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤等,進一步要求設(shè)計師要注意設(shè)計在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。

題型:單項選擇題

“水立方”立面遵循嚴(yán)格的幾何規(guī)則,立面上的不同形狀多達()種。

題型:單項選擇題