A、邊界表示法; B、構(gòu)造立體幾何法; C、混合模式; C、空間單元表示法
A、線框建模; B、表面建模; C、實體建模
A、主軸順時針旋轉(zhuǎn); B、主軸逆時針旋轉(zhuǎn); C、主軸停止