A.通過問題的形式用于訓練、強化學生某方面的知識和能力 B.為了解決某一學科的教學重點與難點而開發(fā)的 C.提供某種教學功能或某類教學資料,并不反應(yīng)具體的教學過程 D.通過游戲的形式,教會學生掌握學科的知識和能力,并引發(fā)學生對學習的興趣
A.為學習提供具有競爭性的氣氛 B.展示與學習目標相關(guān)的問題 C.創(chuàng)建與學習目標相一致的逼真學習情境 D.通過簡潔明了的布局展示材料
A.選擇媒體 B.腳本編寫 C.選擇人員 D.需求分析