最新試題

打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點(diǎn)的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個(gè)演員出手打到對(duì)手臉側(cè)就可以了。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

故事是一部電影的靈魂,而故事的架構(gòu)需要編劇完成。

題型:判斷題

變化之迎接挑戰(zhàn)情境中,攝影機(jī)置于演員對(duì)面,可以稍偏一個(gè)角度,也可以正對(duì)著演員,但是需要()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

引導(dǎo)之乾坤挪移情境中,可以選用()鏡頭,這樣相機(jī)不用移動(dòng)就能拍出很好的效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

打斗之一記重拳情境中,攝影機(jī)也不能離演員太近,如果靠得太近的話,受害者就會(huì)占了大部分鏡頭,且以這種角度拍攝,觀眾會(huì)覺得自己是受害者,也就無法感受到主角這一拳的暢快淋漓。所以一定要記得,()才是重點(diǎn),在拍攝時(shí)采用中心取景,效果就不錯(cuò)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

引導(dǎo)之奪目色彩情境中,拍攝時(shí),要選用()鏡頭。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

戲劇化電影的代表人物是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

視覺文化結(jié)構(gòu),也就形成了兩種不同的視覺功能,一是紀(jì)實(shí)性的觀看,二是理解和想象性的觀看。

題型:判斷題

從20世紀(jì)五六十年代起,我國(guó)的影視批評(píng)一直采用馬克思主義的批評(píng)方法,這一狀況一直延續(xù)到80年代中期。

題型:判斷題

影視藝術(shù)是時(shí)間藝術(shù)與空間藝術(shù)的復(fù)合體,包括()。

題型:多項(xiàng)選擇題