A.如果要渲染Toon材質(zhì)中的邊界線,只能使用maya自身的Software渲染器
B.Toon材質(zhì)不能計(jì)算物體的反射
C.Toon材質(zhì)中的邊界線可以渲染成Paint Effects效果
D.Toon材質(zhì)中的邊界線可以隨意進(jìn)行修改
E.Toon材質(zhì)中的邊界線可以添加編輯器進(jìn)行修改
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.大小
B.肌理
C.屬性
D.外形
face normal是指?()
A.面
B.法線
C.面法線
D.以上都不對(duì)
A.參數(shù)面板
B.超級(jí)濾光器
C.超級(jí)圖表
D.視圖大綱
A.shift
B.ctrl
C.alt
D.其他
A.生物建模
B.建筑
C.工業(yè)模型
D.其他
最新試題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。