單項(xiàng)選擇題Maya中設(shè)置渲染的模塊是()。
A.cloth
B.rendering
C.dynamics
D.live
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1.單項(xiàng)選擇題在操作時(shí),配合()鍵并單擊或拖動(dòng)鼠標(biāo)可以撲捉曲線。
A.x
B.c
C.q
D.v
2.單項(xiàng)選擇題能通過(guò)少量的點(diǎn)來(lái)控制模型表面在各個(gè)方向上進(jìn)行變化的變形器是()
A.lattice
B.bend
C.flare
D.twist
3.單項(xiàng)選擇題當(dāng)選擇多個(gè)物體時(shí),最后選擇的物體是什么顏色?()
A.白色
B.綠色
C.紅色
D.藍(lán)色
4.單項(xiàng)選擇題在變換物體需要移動(dòng)軸中心,按下鍵盤上的()鍵。
A.delete
B.insert
C.空格
D.Back space
5.單項(xiàng)選擇題使用MEL語(yǔ)言在窗口中創(chuàng)建一個(gè)多邊形球體,正確的命令是()。
A.Create sphere
B.Create ploygonsphere
C.Create ploygonsphere
D.Create ploygon
最新試題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
題型:填空題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
題型:判斷題
關(guān)于FFD變形器的哪些說(shuō)法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題