A.場景中會多出一個粒子物件,該粒子物體和模型的柔體效果有關(guān)
B.此操作會對會對模型物體施加一個變形器以產(chǎn)生柔體效果
C.播放時間滑塊,模型就會自動產(chǎn)生變形
D.Polygon模型物體一定會被復(fù)制一個出來,作為粒子的目標(biāo)物體
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A.擠壓工具
B.倒角工具
C.插入循環(huán)邊工具
D.合并工具
A.選擇曲面上的CV點,按下鍵盤上的Delete鍵會將所選CV點U向和V向上的所有CV點刪除
B.刪除Surface Point會導(dǎo)致CV點的刪除
C.刪除Isoparm和Hull會導(dǎo)致CV點的刪除
D.可以刪除單個CV點
polygons模塊下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()
A.擠壓工具
B.倒角工具
C.插入循環(huán)邊工具
D.合并工具
下列關(guān)于Insert Surfaces命令說法正確的是()。
A.Insert Surfaces命令可以在曲面與曲面之間生成新的相交曲面
B.Insert Surfaces命令可以在曲面與曲面之間生成新的相交曲線
C.Insert Surfaces命令不可以得到獨立的相交曲線
D.Insert Surfaces命令不可以得到曲面曲線
polygons模塊下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()
A.超級濾光器(材質(zhì)編輯器)
B.曲線動畫編輯器
C.大綱視圖
D.融合變形器
最新試題
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
動力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進行運動。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()