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A.參數(shù)名稱(chēng)
B.參數(shù)類(lèi)型
C.參數(shù)長(zhǎng)度
D.參數(shù)
A.要將FormBoderStyle屬性設(shè)置為None;
B.要將Opacity屬性設(shè)置為小于100%得值;
C.要將locked屬性設(shè)置為true;
D.要將Enabled屬性設(shè)置為T(mén)rue;
某程序員編寫(xiě)了如下創(chuàng)建一個(gè)DataTable的代碼。請(qǐng)問(wèn)關(guān)于該段代碼說(shuō)法正確的是()。
A.由于創(chuàng)建DataTable表時(shí)沒(méi)有傳遞表名參數(shù),該段代碼編譯時(shí)有錯(cuò)誤
B.該代碼編譯時(shí)無(wú)錯(cuò)誤,但是運(yùn)行時(shí)有錯(cuò)誤
C.該代碼編譯和運(yùn)行時(shí)都沒(méi)有錯(cuò)誤
D.如果把代碼dr[1]="svse;"改為"dr[1]=硅谷svse;"則運(yùn)行時(shí)沒(méi)有錯(cuò)誤
看代碼回答問(wèn)題,建表如下():
A.A
B.B
C.C
D.D
A.StatusLabel
B.ProgressBar
C.DropDownButton
D.TextBox
最新試題
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
()類(lèi)用于對(duì)文件進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動(dòng)、打開(kāi)等操作。
在.NET類(lèi)庫(kù)中所有的類(lèi)都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類(lèi),在Object類(lèi)中定義了ToString方法,所以,所有的類(lèi)都有ToString方法,對(duì)于值類(lèi)型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類(lèi)來(lái)講該方法返回類(lèi)名,這種規(guī)則是不能改變的。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類(lèi)型的任意組合構(gòu)成。
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開(kāi)頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類(lèi),還應(yīng)采用下列哪種措施?()
在C#中要在派生類(lèi)中重新定義基類(lèi)的虛函數(shù)必須在前面加()。
接口必須通過(guò)類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
C#中,將類(lèi)加上()屬性來(lái)標(biāo)記該類(lèi)支持序列化。
C#的常量是用什么來(lái)定義的?()
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。