問答題電視編輯工作的性質(zhì)

您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

3.單項選擇題如果要創(chuàng)建移入后水波層層散開的動態(tài)按鈕,至少需要哪幾種類元件().

A.按鈕元件和動畫元件
B.影片剪輯元件
C.圖形元件和按鈕元件
D.影片剪輯元件和按鈕元件

4.多項選擇題以下對按鈕元件說法不正確的是()

A.按鈕元件包含四幀
B.創(chuàng)建按鈕元件必需制作四種狀態(tài)
C.創(chuàng)建按鈕元件必需制作三種狀態(tài),第四種通常情況下可以省略
D.簡單的按鈕可以直接在舞臺上進行測試

5.單項選擇題以下是發(fā)布影片為WinDows可執(zhí)行文件的方法,正確的是()

A.執(zhí)行文件>發(fā)布設(shè)置,在對話框中選擇”winDows”放映文件項,進入其選項卡進行細節(jié)設(shè)置,完成后單擊”發(fā)布”按鈕
B.執(zhí)行文件>發(fā)布>發(fā)布為winDows放映文件,進入其對話框進行細節(jié)設(shè)置
C.執(zhí)行文件>發(fā)布設(shè)置,在對話框中選擇WinDows放映文件項,單擊發(fā)布按鈕
D.執(zhí)行文件>發(fā)布,在發(fā)布設(shè)置對話框中選擇WinDows放映文件項,單擊發(fā)布按鈕

最新試題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:單項選擇題

()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:單項選擇題

若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項選擇題

Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:單項選擇題