單項(xiàng)選擇題在Flash中添加聲音后,若要將聲音的開(kāi)頭或結(jié)尾部分掐去,可利用()。
A.“編輯封套”對(duì)話框
B.“效果”下拉列表框
C.“同步”下拉列表框
D.“名稱(chēng)”下拉列表框
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1.單項(xiàng)選擇題下列不屬于“編輯封套”對(duì)話框組成部分的是()
A.聲音起點(diǎn)控制軸
B.節(jié)點(diǎn)
C.“編輯聲音”按鈕
D.“秒”按鈕
2.單項(xiàng)選擇題當(dāng)使用Flash 制作帶聲音的課件時(shí),若希望聲音與動(dòng)畫(huà)同步播放,應(yīng)將聲音的同步選項(xiàng)設(shè)為()。
A.事件
B.數(shù)據(jù)流
C.開(kāi)始
D.停止
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最新試題
在處理圖像素材時(shí)常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫(huà)圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。
題型:判斷題
演示型課件是利用計(jì)算機(jī)來(lái)模擬真實(shí)的實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象、自然現(xiàn)象或社會(huì)現(xiàn)象,學(xué)生通過(guò)觀察、操作與思考,自己總結(jié)出結(jié)論,或通過(guò)操作來(lái)掌握相關(guān)實(shí)驗(yàn)。
題型:判斷題
傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。
題型:判斷題
在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。
題型:判斷題
制作遮罩動(dòng)畫(huà)過(guò)程中,遮罩層中的對(duì)象經(jīng)常會(huì)擋住下層的對(duì)象,影響視線,此時(shí)可按遮罩層的“顯示圖層輪廓”按鈕,使遮罩層中的對(duì)象只顯示輪廓線。
題型:判斷題