A.顏料桶工具
B.滴管工具
C.墨水瓶工具
D.填充變形工具
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A.不封閉空間
B.封閉小空間
C.封閉中等空間
D.封閉大空間
A.恢復(fù)為黑白色
B.交換筆觸和填充顏色
C.調(diào)整顏色的AlphA值
D.設(shè)置筆觸或填充為無色
A.按兩次Ctrl+L組合鍵同時(shí)打開兩個(gè)庫(kù),從左側(cè)庫(kù)中拖曳對(duì)象到右?guī)熘?br />
B.按下Ctrl+L組合鍵打開左側(cè)庫(kù)面板,單擊新建庫(kù)面板按鈕,從左側(cè)庫(kù)中拖曳對(duì)象到由庫(kù)中
C.按下Ctrl+L組合鍵打開左側(cè)庫(kù)面板,單擊新建庫(kù)面板按鈕,在新庫(kù)的多庫(kù)切換列表中選擇另一文檔名打開它的庫(kù),從左側(cè)庫(kù)中拖曳對(duì)象到右側(cè)庫(kù)中
D.按下Ctrl+L組合鍵打開左側(cè)庫(kù)面板,在多庫(kù)切換列表中選擇另一文檔名打開它的庫(kù),從左側(cè)庫(kù)中拖曳對(duì)象到右側(cè)庫(kù)中
A.修改元件行為
B.交換文件
C.刪除并從庫(kù)中拖入新對(duì)象
D.轉(zhuǎn)換文件
A.可以改變?cè)念愋停荒芨淖儗?shí)例的類型
B.可以改變實(shí)例類型,但不能改變?cè)愋?br />
C.元件類型改變后,所有由其生成的實(shí)例類型隨之改變
D.元件好實(shí)例類型可以改變
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。