A.矢量圖是有數(shù)學(xué)公式獲得的
B.FlAsh作為一種是兩動畫創(chuàng)作軟件,是無法處理圖像素圖的
C.像素圖適合表現(xiàn)真實的照片
D.矢量圖的文件一般比較小,并且放大、旋轉(zhuǎn)后不會失真
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、擴展名為.png的文件
B、擴展名為.tif的文件
C、擴展名為.sgi的文件
D、擴展名為.psd的文件
A、擴展名為.jpg的文件
B、擴展名為.swf的文件
C、擴展名為.png的文件
D、擴展名為.psd的文件
A、擴展名為.eps、ai的AdobeIllustrator文件
B、擴展名為.gif的文件
C、擴展名為.jpg的文件
D、擴展名.qtif的文件
A、在舞臺上選中之后直接拖動
B、通過剪切和粘貼將對象從一個地方移動到另外一個地方
C、使用方向鍵移動
D、在信息面板中指定對象的精確位置
A、每個Flash文件都包括自己的調(diào)色板
B、調(diào)色板將存儲在Flash文件中,會對文件的大小產(chǎn)生影響
C、默認(rèn)的調(diào)色板是216色的Web有效顏色
D、用戶可以使用混色器面板在當(dāng)前電影的調(diào)色板中添加顏色
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()