單項選擇題正確運用代詞、方位詞、副詞、動詞、連詞和介詞的是()。

A.托班
B.小班
C.中班
D.大班


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最新試題

游戲活動的支持與引導,需提供符合()、年齡特點和發(fā)展目標的游戲條件。

題型:填空題

3歲前是幼兒大腦發(fā)育的關(guān)鍵期,早期學習有利于開發(fā)幼兒大腦,為幼兒園探索性、自主性學習奠定生理基礎(chǔ)。

題型:判斷題

與家長有效溝通的常用策略及技巧有:()進行溝通,說有針對性的話題;及時反映表現(xiàn),先表揚鼓勵、后說明情況;多用第一人稱,拉近溝通的距離;多傾聽,多征詢,誠懇對待家長;溝通的方式要因人而異;建立班級公共空間,要掌握主動權(quán)。

題型:填空題

()認為游戲就是生活技能培訓,是對生來不完善的本能的練習,是本能的需要。

題型:單項選擇題

兒童游戲相對于勞動而言,具有一定社會實用價值,指向直接的物質(zhì)利益或滿足個體生理需求。

題型:判斷題

各位家長,可能性格迥異,具有不同的文化背景,職業(yè)也不盡相同,教育觀,文化素養(yǎng)都不同,因此,與不同的家長進行溝通時要講究(),因人而異,采用不同的溝通方式,以達到最佳的溝通效果。

題型:填空題

家長專欄是保育師在自己班級門外的墻壁上專設(shè)一塊空間,張貼保教計劃、家教須知以及分享嬰幼兒活動和獲得成就時的照片等,幫助家長了解托育機構(gòu)的保育和教育情況,宣傳科學育兒知識,了解自己孩子的情況等。

題型:判斷題

低結(jié)構(gòu)游戲的材料有()

題型:單項選擇題

嬰幼兒在游戲時并不是人們“日?!鄙罨蛘呤恰罢鎸崱鄙?,它是走出了“真實”生活,但是又模仿了現(xiàn)實生活的一種假想性活動,反映了游戲哪方面的特征()

題型:單項選擇題

0~3歲的幼兒還不具備在頭腦里表征外界環(huán)境的能力所以此階段嬰幼兒處于直覺動作思維,主要以直觀的、行動的方式進行。

題型:判斷題