A.DeleteAll() B.DeleteKey() C.HasKey() D.Save()
A.Resource.load加載 B.Unity不管有沒有場景引用,都會將其全部打入到安裝包中 C.打包前可對此文件夾里的文件實施“增刪查改”等操作,但打包后不可以更改了 D.打包時,Resources文件夾內(nèi)的資源不一定全部打包的安裝包中
A.GetFloat B.SetFloat C.SetInt D.SetString