A.Flash視頻輸出(Flash Video export)
B.參考監(jiān)視窗(Reference Monitor)
C.提升編輯效率(Improved editing efficiency)
D.多機(jī)位攝像機(jī)(Multi-CamerA.
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A.Ctrl+Shift+左箭頭
B.Ctrl+Shift+右箭頭
C.Ctrl+左箭頭
D.Ctrl+右箭頭
A.在項(xiàng)目窗口中選中脫機(jī)文件,選擇主菜單Project/Link Media命令,可以用真實(shí)素材替換脫機(jī)文件。
B.當(dāng)脫機(jī)文件被實(shí)際捕獲時(shí),在項(xiàng)目窗口和時(shí)間線中仍需要手動(dòng)替換成實(shí)際素材。
C.當(dāng)源文件被刪除或移動(dòng)位置后,可以使用脫機(jī)文件作為占位符,以備后來用其他素材重新定位或替換。
D.脫機(jī)文件只是起到占位符的作用,雖然可以被管理和編輯,但在作品的編輯合成中沒有實(shí)際內(nèi)容。
A.單聲道
B.環(huán)繞聲
C.立體聲
D.5.1聲道
A.2×30
B.0
C.720+30
D.750
A.滾動(dòng)字幕
B.文字字幕
C.三維字幕
D.圖像字幕
最新試題
以環(huán)境為被攝主體時(shí),取景框截取環(huán)境的范圍被稱為()
人工模擬產(chǎn)生的各類仿真聲音被稱為()
明暗層次中的中間部占畫面大部分面積圖像的影調(diào)畫面是()
在攝像時(shí)被攝對(duì)象的圖像和聲音同步錄入、在使用時(shí)同等重要的畫面是()
將一個(gè)畫面分成若干段分別使用的剪輯方法是()
被稱之為底光或腳光的是()
包括縱向橫臥物體透視和縱向豎立物體透視的是()
畫面的特效剪輯中,最基本的疊化形式是()
用來減弱進(jìn)入鏡頭光線強(qiáng)度的有色玻璃鏡片是()
以人物為被攝主體時(shí),取景框截取人體的范圍被稱為()