多項(xiàng)選擇題3DMAX場景中,選擇對象的方法主要有()
A.框選
B.加選、減選
C.反選
D.孤立選擇
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1.多項(xiàng)選擇題視圖區(qū)域的操作很多,包括()等。
A.旋轉(zhuǎn)
B.平移
C.縮放
D.視圖切換
2.多項(xiàng)選擇題在制作室內(nèi)場景時(shí),一般采用()作為單位。
A.英寸
B.米
C.厘米
D.毫米
3.多項(xiàng)選擇題在3DMAX2016中克隆選項(xiàng)有以下幾種?()
A.復(fù)制
B.實(shí)例
C.參考
D.源
4.多項(xiàng)選擇題在3DMAX2016中新建空白場景的方法有()
A.快捷鍵ctl+N
B.快捷鍵ctl+O
C.快捷鍵ctl+S
D.快速工具欄上的“新建”
5.多項(xiàng)選擇題場景對象的操作都可以在命令面板中完成,命令面板由六個(gè)面板組成。主要有()、顯示面板和使用程序面板。
A.創(chuàng)建面板
B.修改面板
C.層次面板
D.運(yùn)動(dòng)面板
最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題