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SurfaceView中采用了雙緩沖機(jī)制,保證了UI界面的流暢性,同時(shí)SurfaceView不在主線程中繪制,而是另開辟一個(gè)線程去繪制,所以它不妨礙UI線程。
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Android開發(fā)過程中應(yīng)該使用更加輕量的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):如使用ArrayMap/SparseArray替代HashMap,HashMap更耗內(nèi)存,因?yàn)樗枰~外的實(shí)例對(duì)象來記錄Mapping操作,SparseArray更加高效,因?yàn)樗苊饬薑ey Value的自動(dòng)裝箱,和裝箱后的解箱操作。
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線程池可以減少創(chuàng)建和銷毀線程的次數(shù),從而減少系統(tǒng)資源的消耗。
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