判斷題在3ds Max中,使用Arnold所提供的攝像機(jī),就可以輕松實(shí)現(xiàn)360度全景渲染圖。
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1.單項(xiàng)選擇題VR表現(xiàn)形式分為:()和視頻。
A.音頻
B.文字
C.設(shè)備
D.圖片
2.單項(xiàng)選擇題我國(guó)電視格式采用PAL制,以每秒()幀播放。
A.30
B.26
C.25
D.24
3.單項(xiàng)選擇題3ds Max中,基本的動(dòng)畫制作模塊,主要由動(dòng)畫控件、()、軌跡欄、及曲線編輯器構(gòu)成。
A.時(shí)間滑塊
B.工具欄
C.菜單欄
D.命令面板
5.單項(xiàng)選擇題1995年,皮克斯公司用電腦,制作了第一部采用全數(shù)字技術(shù)制作的動(dòng)畫長(zhǎng)片(),標(biāo)志著三維動(dòng)畫時(shí)代的到來(lái)。
A.《白雪公主和七個(gè)小矮人》
B.《玩具總動(dòng)員》
C.《盧斯塔尼亞號(hào)沉船》
D.《恐龍葛蒂》
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最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題