A.3m
B.5m
C.6m
D.10m
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A.GRB
B.SNAP
C.L1MITS
D.OPTIONS
A.Limilts、Zoom/A
B.Optbns、Zoom/E
C.Lkits、Zoom/E
D.0ptbns、Zoom/A
A.閉合Close
B.繼續(xù)Continue
C.創(chuàng)建Create
D.粘貼Cling
A.“捕捉”或“柵格”縱橫向間距必須一致
B.利用“SNAP”中的“旋轉(zhuǎn)(R)”選項,可以旋轉(zhuǎn)圖形中的捕捉及柵格的方向
C.相鄰“柵格”點構(gòu)成正方形或氧形
D.不能采用極坐標捕捉類型
A.美觀
B.隔熱
C.防潮
D.改善墻的物理性能
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最新試題
人機交互界面是用戶的操作平臺,包括(),工藝設(shè)計界面,工藝數(shù)據(jù)/知識輸入界面,工藝文件的顯示,編輯與管理界面等。
計算機世界不包括以下的內(nèi)容:()
如何用鼠標實現(xiàn)模型的平移?()
采用Warnock算法進行消隱處理時,如果有圖形與窗口重疊,則將窗口四等分,分成四個子窗口。
下面關(guān)于布局說法不正確的()。
計算機輔助工藝設(shè)計(CAPP)技術(shù)輸出有()
工程圖中的正二軸測投影,即兩個坐標軸的軸向伸縮系數(shù)為1,第三個坐標軸的軸向伸縮系數(shù)為0.5。
下面的哪一個窗戶圖例可表示推拉窗?()
用可見性測試方法測試時,當該表面的法矢量N與視線矢量S的點積為正時,該表面為可見面。
工藝決策的過程是以()為依據(jù),按照預先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識和數(shù)據(jù),進行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過程。