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如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
在動力學模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
當場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
當制作動畫時,可以使用(),建立父子關系,帶動多個圖層進行運動。
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。