A.Tools/LightLister
B.Views/AddDefault Lights to Scene
C.Create/Lights/Omni Light
D.Create/Lights/Sunlight System
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A.Position Snap
B.Angle Snap
C.Percent Snap
D.Spinner Snap
A.Render
B.Effects
C.Environment
D.Video Post
A.2
B.3
C.5
D.6
A.Push
B.Blend
C.Smooth
D.Flex
A.墻面
B.尺度
C.頂棚
D.梁與柱
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最新試題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。