單項選擇題Select and Uniform Scale的功能是()。
A.旋轉(zhuǎn)物體
B.移動物體
C.非均勻比例縮放
D.按比例縮放
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1.單項選擇題Render Sence對話框中如果要對模型進行靜畫渲染應(yīng)該選擇哪項()。
A.Range
B.Single
C.Frames
D.Active Time Segment
2.單項選擇題Lens Effects Flare的光斑有幾個部分組成()。
A.3部分
B.4部分
C.6部分
D.8部分
3.單項選擇題Keys Every N Frames的含義是()。
A.每幀的計算間隔
B.每N幀一個關(guān)鍵幀
C.一幀有個N關(guān)鍵幀
D.每N幀計算一次
4.單項選擇題Helix是二維建模中的()。
A.直線
B.橢圓形
C.矩形
D.螺旋形
5.單項選擇題Cylinder是哪種基本物體()。
A.立方體
B.圓柱體
C.球體
D.茶壺
最新試題
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
題型:填空題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
題型:判斷題
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
題型:判斷題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
題型:單項選擇題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題