A.每幀的計(jì)算間隔
B.每N幀一個(gè)關(guān)鍵幀
C.一幀有個(gè)N關(guān)鍵幀
D.每N幀計(jì)算一次
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A.直線
B.橢圓形
C.矩形
D.螺旋形
A.立方體
B.圓柱體
C.球體
D.茶壺
A.合成貼圖
B.漸變色貼圖
C.復(fù)合貼圖
D.光線追蹤貼圖
A.高光貼圖
B.反光貼圖
C.不透明貼圖
D.凹凸貼圖
A.Filtering
B.Cropping/Placement
C.Alpha Source
D.RGB Channel Output
D.RGB Channel Output
最新試題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
三維動(dòng)畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識(shí)、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。