單項(xiàng)選擇題unity3D游戲引擎使用過程中,Resources.Load資源從()動態(tài)加載。
A.客戶端本地
B.服務(wù)器
C.數(shù)據(jù)庫
D.異地
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1.單項(xiàng)選擇題unity3D游戲引擎使用過程中,Resources.Load()返回值為什么類型?()
A.GameObject
B.Object
C.Transform
D.component
2.單項(xiàng)選擇題unity3D游戲引擎使用過程中,Resources文件夾是通過()來讀取對象。
A.Streaming.Load
B.Resources.Load
C.Address.Load
D.message.Load